当下很多游戏和社交产品都为玩家提供了虚拟身份和沉浸式体验,同时也有顺利运转的经济系统,这使得其在转型成为真正的元宇宙产品方面更具优势。从这方面来说,游戏和社交是进军元宇宙的捷径。
在元宇宙风口之下,Roblox、米哈游、Meta等科技巨头纷纷布局,或加强元宇宙领域的收购,或推出元宇宙概念产品。纵观这些企业的动向,我们会发现其多在游戏和社交两个领域发力。
米哈游从2014年到2020年,员工规模几乎每年翻一番,收入规模则是逢“每3、4年出现新产品”有显著提升。目前,米哈游公司规模已达2400人,只要上线新产品,整体收入规模也会暴涨,例如,2020年《原神》全球公测后,米哈游的营收突破了50亿元。
谈及米哈游,我们不得不提及《原神》。《原神》是一款远超米哈游预期的项目,荣登中国、日本、美国等全球30多个市场畅销榜榜首。与其他游戏大作的研发模式不同,《原神》几乎没有什么外包内容,除了米哈游本身对品质的追求外,还有《原神》是一款“服务型游戏”(免费下载,内购付费)。这样的模式要求游戏能保证长期稳定的更新,且能持续输出优质内容。
米哈游有一句人尽皆知的口号“技术宅拯救世界”。对此,其创始人蔡浩宇给出了解释。
对于“技术”和“宅”,他表示米哈游依然想做一家科技公司,其核心竞争力,就在于用最好的技术,做出符合用户需求的内容。对于“拯救世界”,他希望米哈游在未来几十年后,能做出像《黑客帝国》《头号玩家》等电影中的虚拟世界,即在有类似设备的前提下,构建出拥有海量内容的世界。这也是米哈游对未来的愿景,即构建出十亿人生活的虚拟世界。
这是米哈游的愿景,同时也是米哈游入局元宇宙的决心。对于米哈游来说,开发《原神》这样的游戏只是起点,他们的目标是通过每3、4年的一次产品迭代,逐步构建出接近元宇宙的虚拟世界。
因为游戏与元宇宙之间的诸多共性,游戏领域成为众企业逐鹿元宇宙的主要战区。很多成熟的游戏已经形成了一个完善的生态,为元宇宙提供了现成的虚拟空间,具备了向元宇宙转化的雏形。基于此,众多游戏巨头纷纷汇聚优势力量,推出了自己的元宇宙游戏。
《滚烫元宇宙:6小时从小白到资深玩家》一书中为读者详尽解释了资本涌入对元宇宙战场翻天覆地的影响。同时在元宇宙的逐渐发展中,作为元宇宙形成的重要场景,游戏领域的竞争将如何发展,游戏如何作为元宇宙的领路人,为大众开启探索元宇宙的大门。
作者简介:危文,原欢聚集团(NASDAQ:YY)海外业务副总裁、海外短视频社交平台Likee创始人,原猎豹移动(NYSE:CMCM)产品总监。湖南大学软件工程专业大学本科学历、工学学士。中科院认证心理咨询师,中级经济师,AFP持证人,中级软件设计师,拥有产品发明专利七十余项。中国互联网出海第一代产品负责人,中国移动互联网第一代产品经理,长期深耕互联网产品战略研究和业务实践,曾创建或主导过多款千万级日活产品,代表产品海外短视频社交平台Likee三年时间月活跃用户超过1.5亿人。提出“线下元宇宙”概念,目前正在从事元宇宙相关方向的创业。
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